
В подборке представлено 355 обучающих программ по Figma (Фигме). Стоимость варьируется от 900 ₽ до 440 000 ₽, а медианная цена составляет 92 109 ₽.
Показано 24 программы из 355 в рубрике
























Полная выдача с отбором по школе, сроку и цене — в каталоге раздела.
| Программа | Школа | Срок | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Супер Figma | Cloudlessons | 1 месяц | 23 990 ₽ вместо 39 990 ₽ |
| Figma с нуля до PRO | Академия Синергия | 2 месяца | 31 836 ₽ вместо 79 590 ₽ |
| Figma 2.0 | Skillbox | 2 месяца | 29 394 ₽ вместо 45 221 ₽ |
| Дизайн интерфейсов в Figma | Pentaschool | 3 месяца | 26 910 ₽ вместо 41 400 ₽ |
| Дистанционное обучение: Веб-дизайн в Figma | НЦРДО | 2 месяца | 29 600 ₽ вместо 43 000 ₽ |
Материалы собраны из 50 школ и ориентированы на разные уровни подготовки: от полных новичков до практикующих дизайнеров интерфейсов, желающих углубиться в прототипирование и дизайн-системы.
Отбор проходил по строгим критериям: проверялась актуальность учебного плана с учётом обновлений Config 2025 (Variables, Dev Mode, расширенный Auto Layout, Figma Make), количество практических заданий, пополняющих портфолио, и отзывы выпускников на независимых площадках. Программы, не дающие портфолио или показывающие устаревший интерфейс на скриншотах, в каталог не включались.
Figma — обязательный инструмент для веб-дизайна, мобильных приложений, презентаций и дизайн-систем. Он фигурирует в большинстве вакансий UX/UI-дизайнеров. Онлайн-форматы обучения различаются по длительности: от однодневных интенсивов до годовых программ с трудоустройством. Поэтому сначала стоит определиться с форматом, а затем сравнивать цены.
В русскоязычных командах этот редактор чаще называют Фигмой, и он давно стал стандартом для дизайнеров интерфейсов. Согласно данным SQ Magazine, в 2025 году аудитория сервиса превысила 10 миллионов человек. В продуктовой разработке его применяют 9 из 10 команд: с его помощью создают веб-макеты, мобильные приложения, дизайн-системы и организуют совместную работу с разработчиками.
За последние два года функциональность редактора существенно расширилась. Появились Variables для управления темами и состояниями, Dev Mode для передачи макетов в код, а Auto Layout стал ещё гибче. На конференции Config 2025 компания представила сразу четыре новых продукта: Figma Make (генерация прототипов и кода по текстовому описанию), Figma Sites (публикация сайта прямо из макета), Figma Draw (векторная графика с кистями и текстурами) и Figma Buzz (шаблоны для маркетинговых материалов). Специалист, не владеющий этими инструментами, проигрывает конкурентам: работодатели ожидают именно таких навыков.
Рынок труда показывает устойчивый дефицит квалифицированных кадров. По информации hh.ru, на одну вакансию UI/UX-дизайнера, владеющего Фигмой, приходится всего 2–3 отклика с подходящими компетенциями. Систематическое обучение позволяет пройти путь от знакомства с интерфейсом до создания дизайн-систем за 2–6 месяцев. Для сравнения, самостоятельное изучение по YouTube может занять от полугода до года.
Инструмент охватывает практически весь процесс создания интерфейса. Здесь рисуют веб-страницы, мобильные приложения, email-рассылки, презентации, иконки и баннеры. Отдельного внимания заслуживает возможность создания интерактивных прототипов: макет с переходами, анимациями и логикой можно открыть на смартфоне и проверить до того, как разработчик напишет первую строку кода.
Освоить базовые функции Figma можно за пару вечеров — интерфейс интуитивно понятен. Сложности начинаются при работе с компонентами и дизайн-системами. Редактор также отлично подходит для командной работы: несколько человек могут одновременно править один файл, комментарии привязываются к конкретным элементам, а история версий сохраняется. Разработчики через Dev Mode получают готовые CSS-значения, отступы, цвета и ассеты без лишней передачи макетов. Дополнительно в Figma есть FigJam — доска для схем, кастдевов и брейнштормов, которую часто включают в курсы бонусом.
Для новичков важно, что базовый функционал доступен бесплатно, а сама программа работает в браузере, не требуя установки на компьютер.
Типичная программа обучения включает пять основных разделов:
Продвинутые курсы дополняются изучением Variables, библиотек компонентов, интеграцией с Jira и Notion, а также основами UX-исследований. Это позволяет дизайнеру не просто создавать привлекательную картинку, а решать реальные задачи пользователей. В программах, обновлённых после Config 2025, отдельный модуль посвящён Figma Make и генерации макетов с помощью ИИ.
По окончании обучения студент получает 3–7 работ для портфолио: лендинг, приложение, дизайн-систему. Без практических заданий курс не имеет ценности — это ключевой показатель качественной программы.
Прототипирование интерфейсов нередко выделяют в отдельную компетенцию. Именно этот навык чаще всего проверяют на собеседованиях: статичную картинку способен собрать почти каждый, а вот рабочий кликабельный сценарий — уже меньшинство.
Продолжительность обучения зависит от желаемого результата. Интерфейс редактора и первый макет осваивают за пару дней. Уровень, достаточный для старта карьеры, требует нескольких месяцев.
Темп занятий на большинстве курсов определяет сам ученик, поскольку материалы доступны в записи. Реальные сроки часто превышают заявленные в полтора раза: при обещании «2 месяца» и нагрузке 8 часов в неделю у занятого человека уходит 3. Стоит закладывать дополнительное время, особенно если доступ к урокам ограничен по времени.
Figma выступает обязательным инструментом для UX/UI, веб- и продуктовых дизайнеров. Доход сильно варьируется в зависимости от уровня специалиста и города.
Данные основаны на вакансиях для UX/UI-дизайнеров с hh.ru и статистике Хабр Карьеры. Медианная зарплата в Москве достигает 184 000 ₽, в регионах — на 20–30% ниже.
Стоит различать веб-дизайнера и UI-дизайнера: первый занимается сайтами целиком, второй — интерфейсами продуктов. Продуктовые специалисты обычно зарабатывают на 20–40% больше, их сложнее заменить фрилансером. Подробные диапазоны по специализациям есть в обзоре зарплат дизайнеров в России и за границей. Если цель — освоить профессию, а не один инструмент, обратите внимание на каталог программ для UX/UI-дизайнеров.
Ценовой разброс в каталоге — от 900 ₽ до 440 000 ₽. Причина проста: есть однодневные промо-уроки и длительные программы с гарантией трудоустройства.
Типичный платный курс обходится в 15 000–40 000 ₽ за 2–3 месяца. Медианная цена по каталогу — 92 109 ₽, но она включает дорогие комплексные предложения. Бюджетные полноценные курсы на 1–2 месяца стоят 10 000–25 000 ₽.
Программы за 300 000 ₽ и выше — это комбинация «Figma + UX/UI-дизайн + трудоустройство» на 6–12 месяцев. В них входят наставничество, ревью портфолио и стажировка у партнёров. Такая цена оправдана, если стоит задача сменить профессию и получить первый оффер, а не выучить редактор.
Рассрочку предлагает большинство школ — от 3 до 36 месяцев, нередко без процентов в первый год. При наличии лицензии можно вернуть 13% налогового вычета: с курса за 40 000 ₽ это 5 200 ₽.
Бесплатных ресурсов по Figma достаточно: официальные туториалы, YouTube-каналы дизайнеров, вводные модули школ. Для первого знакомства этого хватает. Освоить интерфейс, сделать простой экран и понять, подходит ли такая работа, можно без вложений.
Сложности начинаются позже. Бесплатный формат почти не даёт обратной связи и системности. Никто не укажет на ошибки в сетке или компонентах — именно за это отсеивают на тестовых заданиях. Материалы идут хаотично: после ролика про Auto Layout сразу про анимацию, а основы фреймов остаются непонятыми.
Практическое правило: бесплатные уроки — для пробы, платный курс — для результата, который покажешь работодателю. Если после трёх недель самостоятельных занятий вы продолжаете делать макеты и не бросили, курс с проверкой домашек окупится быстрее, чем ещё сто часов видео.
Есть и промежуточный вариант — интенсивы за 3 000–8 000 ₽ с разбором работ в общем чате. Обратная связь там менее глубокая, чем у ментора, но всё же присутствует.
Учебные заведения выдают три вида документов, и их важно не смешивать.
Сертификат, который выдаёт школа, не имеет государственного статуса — это внутренний документ. Он лишь подтверждает факт прохождения программы. В дизайнерской среде на такую бумагу почти не смотрят: решающую роль играет портфолио.
Удостоверение о повышении квалификации оформляют только школы с образовательной лицензией, и оно попадает в реестр ФИС ФРДО. Такой документ может оказаться полезным, когда обучение оплачивает работодатель или отделу кадров нужна формальная бумага.
Диплом о профессиональной переподготовке — это уже более серьёзный документ. Его выдают лицензированные школы за программы от 250 часов. Он даёт право официально работать по новой специальности в найме, где документам придают значение.
Для фриланса и работы в продуктовых командах формальная бумага почти ничего не решает. А вот лицензия у школы важна по другой причине: без неё не получится оформить налоговый вычет и вернуть деньги по понятной процедуре, если школа не выполнит свои обещания.
На первый взгляд все курсы по Figma похожи, но внутри различия огромны. Всё решают детали. Перед оплатой стоит проверить несколько вещей.
Не стоит выбирать курс только по рекламе.
Тем, кто только начинает свой путь в дизайне, подойдут базовые курсы для новичков продолжительностью 1–2 месяца. За это время можно освоить слои, компоненты и создание простых интерфейсов — этого достаточно для старта на позиции джуна или первого фриланс-проекта. Пошаговый план есть в гайде, как стать веб-дизайнером с нуля, а полный список программ — в разделе курсов веб-дизайна.
Графическим дизайнерам, которые хотят перейти в UI/UX, придётся перестраиваться: навыки Photoshop переносятся лишь частично. Здесь другая логика — компоненты вместо слоёв, прототипы вместо картинок, Dev Mode вместо экспорта в PNG. Лучше выбирать курс с упором на передачу макетов разработчикам — это даст преимущество перед новичками. Смежное направление — дизайн интерфейсов и UX/UI.
Практикующим UI/UX-дизайнерам стоит обратить внимание на прокачку Variables, библиотек компонентов и плагинов. Короткие интенсивы на 2–4 недели помогут закрыть конкретные пробелы без долгого обучения. Тем, кто задумывается о переходе в продуктовый дизайн, полезно почитать о том, чем занимается UX-дизайнер.
Менеджерам, маркетологам и владельцам бизнеса базовое знание Фигмы позволяет ставить задачи дизайнерам, понимать макеты и создавать простые прототипы без привлечения команды. Для этого достаточно интенсива на несколько дней.
Официального русского интерфейса в редакторе нет — меню полностью на английском. Это первое, что смущает новичков, но на курсах эту тему разбирают уже на первом занятии: терминов не так много, и к ним привыкаешь примерно за неделю.
Русифицировать интерфейс можно с помощью расширения для браузера или плагина, но у такого способа есть минусы. После обновлений редактора перевод часто ломается, часть пунктов остаётся английской, а туториалы, вакансии и общение в командах всё равно строится на английских терминах. Fill, stroke, constraints, auto layout — эти слова придётся выучить в любом случае, поэтому большинство преподавателей советуют сразу работать в оригинальном интерфейсе.
Для работы не нужна мощная техника. Figma функционирует в браузере, а также доступна в виде десктопного приложения для Windows и macOS и мобильной версии для просмотра проектов. Подойдёт любой ноутбук, на котором стабильно работает Chrome: все тяжёлые процессы выполняются на стороне сервиса, видеокарта не задействуется. С тачпадом работать можно, но мышь удобнее. Второй монитор не потребуется.
Да, сервис продолжает функционировать. Официального ухода с рынка не было, бесплатный тариф доступен без КВН. Регистрация проходит по российской электронной почте, файлы не блокируются.
Сложности возникают только с платными подписками: оплатить их российской картой нельзя. Однако для обучения и большинства фриланс-задач хватает бесплатного тарифа: три командных проекта, безлимитные черновики, все базовые функции, включая Auto Layout.
Корпоративные тарифы — Professional и Organization — нужны компаниям, где над общим продуктом трудится несколько дизайнеров. Оформляются они через юридические лица в дружественных странах или с помощью посредников. В образовательных программах этот вопрос обычно решается за ученика: школы предоставляют учебные материалы так, что платная подписка не требуется.
Наличие диплома не гарантирует трудоустройство. При приёме на работу смотрят портфолио, поэтому первые недели после обучения стоит посвятить его формированию.
Достаточно трёх-четырёх кейсов разных типов: лендинг, мобильное приложение, дизайн-система или редизайн существующего продукта. Учебные работы подойдут, если их оформить как полноценные кейсы: указать задачу, описать решения и их обоснование, показать результат. Просто изображения без пояснений не убедят на собеседовании.
Дальше есть три пути, которые можно комбинировать. На фриланс-биржах и в телеграм-чатах быстро находятся небольшие заказы, а также приобретается опыт взаимодействия с клиентами. Стажировки в студиях оплачиваются скромно, но дают возможность получить ревью от опытных дизайнеров. Джуниорские позиции в продуктовых командах требуют больше времени на вход, зато сразу предлагают зарплату и наставника.
Полезный совет для начинающих: делайте копию каждого учебного файла и приводите её в порядок для портфолио. Чистая структура слоёв и правильно названные компоненты — это первое, что замечает арт-директор при открытии файла.
Полноценной альтернативы в 2026 году не существует, но несколько инструментов решают отдельные задачи:
Особую категорию составляют ИИ-сервисы для генерации интерфейсов. Например, Claude Design от Anthropic и подобные решения не заменяют Figma, но помогают быстрее создавать первоначальные эскизы и варианты компонентов. Для работы с растровой графикой по-прежнему используются Photoshop или его бесплатные аналоги.
