Котировки на 12.09.2026
USD/RUB84,2569EUR/RUB97,8728CNY/RUB12,5519BTC6 488 715 ₽+0,43%ETH211 882 ₽+3%TON114,50 ₽+0,82%IMOEX2 308,93+1,98%Сбербанк285,04 ₽+2,89%Газпром93,50 ₽+5,36%Ставка ЦБ16,00%USD/RUB84,2569EUR/RUB97,8728CNY/RUB12,5519BTC6 488 715 ₽+0,43%ETH211 882 ₽+3%TON114,50 ₽+0,82%IMOEX2 308,93+1,98%Сбербанк285,04 ₽+2,89%Газпром93,50 ₽+5,36%Ставка ЦБ16,00%
snowcredit
Логотип: TeachMeSkills

Разработчик игр на Unity — TeachMeSkills

Обучение разработке игр на Unity и C#. Программа включает создание девяти проектов разных жанров и изучение архитектурных подходов: SOLID, внедрение зависимостей, ECS. Данные на 12.09.2026.

  • 6 месяцевдлительность обучения
  • Онлайнформат
  • Программирование и ITрубрика каталога
Обложка программы «Разработчик игр на Unity»
102 000 ₽
стоимость обучения

Что известно о программе

школа программы

Программирование и IT

рубрика каталога

Анимация

подрубрика

Игровая индустрия, Разработка игр, Сетевые технологии, Физика

ещё рубрики каталога

Онлайн

формат обучения

Начинающий

уровень подготовки

6 месяцев

длительность

Новичкам

кому подходит

Запись на программу

Разработчик игр на Unity

Запись идёт на площадке партнёра портала, программу ведёт TeachMeSkills.

Записаться на курс

Подбор онлайн-курса

Разбор программы

Курс «Разработчик игр на Unity»: что это за программа

Обучение разработке игр на Unity и C#. Программа включает создание девяти проектов разных жанров и изучение архитектурных подходов: SOLID, внедрение зависимостей, ECS.

Обзор онлайн-курса «Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills

Кому подойдёт обучение

Разработка игр на Unity — это не только расстановка объектов на сцене, но и серьёзное программирование. Курс TeachMeSkills делает упор на инженерный подход: студенты учатся выстраивать архитектуру приложений, а не просто нажимать кнопки в редакторе. Программа длится 6.5 месяцев и ведёт от первых строк кода до публикации готового продукта в сторах.

Обучение стартует с азов C#, но быстро переходит к сложным темам. За полгода разбираются 16 модулей, включая ECS (Entity Component System) и асинхронность через UniTask. Это выделяет курс среди конкурентов, которые часто ограничиваются базовыми функциями движка.

Кому подходит, а кому нет

Курс рассчитан на тех, кто хочет сменить профессию и готов к серьёзным нагрузкам. Идеальные кандидаты: - Новички в IT, желающие войти в геймдев через популярный движок. - Самоучки, которым не хватает системности и понимания «чистого кода» (SOLID, паттерны). - Разработчики из других сфер, переучивающиеся на C# и Unity.

Однако есть категории, которым формат не подойдёт. Если вы ищете обучение в записи для просмотра время от времени, лучше пройти мимо. Занятия проходят вживую в 19:00 по Москве, пропуски приведут к накоплению непонимания. Также курс не ориентирован на тех, кто хочет заниматься только артом или геймдизайном — упор на код.

Как устроена программа

Программа курса

Программа — сильная сторона предложения. Школа подробно расписывает стек технологий. - Основы C#: переменные, циклы, ООП, работа с памятью (стек и куча). - Движок Unity: физика, анимации (Animator, Avatar Mask), система UI. - Архитектура: Dependency Injection через Zenject, что важно для работы в крупных студиях. - Инструменты: Git для командной работы, Trello для декомпозиции задач, Unit-тесты для проверки кода. - Бизнес-часть: интеграция рекламы, аналитика SDK, публикация на YandexGames.

Девять проектов за один курс — это много. Вы создадите аркады, приключения от третьего лица, симуляторы вождения и ритм-игры. Разнообразие жанров позволяет попробовать разные механики и понять, что ближе: физика, логика NPC или интерфейсы.

Как устроено обучение

Формат дистанционный, но это не классические видеоуроки. Занятия проходят в реальном времени в фиксированные дни (вторник и четверг). Это создаёт эффект присутствия и дисциплинирует.

Что даёт обучение

Преподаватели — действующие разработчики. В списке наставников специалисты из FreePlay и Nexters с опытом от 3 до 10 лет. Это важно, так как геймдев быстро меняется. В процессе обучения обещают 85% практики, что означает большой объём домашних заданий после каждой лекции.

Что получите в итоге

После защиты дипломного проекта выпускник получает диплом школы TeachMeSkills. Но важнее «начинка» резюме: - Портфолио из 9 игр, опубликованных в персональных аккаунтах. - Навык работы с Git и понимание флоу разработки в команде. - Опыт прохождения модерации в сторах и настройки монетизации.

Карьерный центр помогает «упаковать» этот опыт. В программу включён блок по поиску работы: составление резюме, оформление LinkedIn, тренировочные интервью с HR. Школа заявляет о сотрудничестве с IT-компаниями, но прямой гарантии трудоустройства в договоре нет — результат зависит от вашего прогресса.

Стоимость и условия

Сколько стоит

Полная стоимость обучения — 102 000 рублей. Для рынка качественного геймдев-образования это средняя цена, учитывая объём живых часов и количество обратной связи. Школа предлагает внутреннюю рассрочку на 3 платежа по 185 666 рублей/мес., а также банковские варианты на срок до 18 месяцев.

Налоговый вычет на лендинге не упоминается. Это стоит уточнить у менеджера перед покупкой. Если у школы есть лицензия на образовательную деятельность, вы сможете вернуть 13% от стоимости через ФНС.

Чем отличается от аналогов

Главное отличие TeachMeSkills от «курсов-гигантов» — глубина технического стека. Большинство школ для новичков избегают Zenject или ECS, считая их сложными. Здесь же эти инструменты включены в базу, что делает выпускника более конкурентоспособным на позиции Junior+.

Второе отличие — фокус на WebGL и мобильный рынок (YandexGames). Это простой путь для новичка начать зарабатывать или получить первый опыт, и школа даёт чёткий алгоритм публикации. Другие курсы часто учат делать «игру мечты» для Steam, которая годами пылится в столе, а здесь акцент на релиз и фидбек от реальных игроков.

Что важно знать о программе

Это честный интенсив для тех, кто готов много работать ради входа в индустрию.

Что входит в программу

  • Программа курса
  • Обучение начинается с основ Unity и программирования на C#. Студенты осваивают базовые конструкции языка и создают первую игру «Угадай слово». Затем идёт разработка ThirdPerson Adventure: настройка камеры CineMachine и интерфейса. Изучается асинхронное программирование через Coroutine и библиотеку UniTask. В проекте Dance Battle разбираются анимации и Particle System. Физика Unity (RigidBody, коллайдеры) отрабатывается на Cannon Ball. Командная работа и декомпозиция задач — на проекте NeonBall. Принципы SOLID и паттерны проектирования применяются в геймдеве. Продвинутая архитектура включает Zenject, VContainer и State Machine. Тестирование (Unit Tests) и оптимизация с помощью Profiler и Frame Debugger. Графика: URP, ShaderGraph, PostProcessing. Публикация игры на YandexGames и настройка аналитики. Карьерный трек: резюме, LinkedIn и подготовка к интервью.

Курс «Разработчик игр на Unity»: формат, длительность и условия

Что известно о программе «Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills — коротким перечнем:

  • Формат обучения: онлайн
  • Длительность: 6 месяцев
  • Кому подойдёт: новичкам
  • Уровень подготовки: начинающий
  • Стоимость: 102 000 ₽
  • Школа программы: TeachMeSkills
  • Рубрика каталога: Программирование и IT → Анимация

Главное о программе: «Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills — 6 месяцев, онлайн, 102 000 ₽.

«Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills

Программу «Разработчик игр на Unity» ведёт TeachMeSkills. В каталоге портала у школы 41 программ — их полный список открывается на странице школы.

Портал не выставляет школам оценок и не расставляет их по местам: показателя, на котором такая оценка держалась бы, в каталоге нет.

Все программы школы TeachMeSkills собраны на её странице в разделе — ссылка на неё стоит в карточке вверху и в блоке ссылок внизу.

Таисия ШестаковаАвтор раздела "Онлайн-образование и курсы".

Вопросы о программе

Вы создадите девять проектов разных жанров: от 2D-аркад до 3D-симуляторов, включая ThirdPerson Adventure, Dance Battle и Cannon Ball. Это позволит попробовать разные механики и показать работодателям разнообразные навыки.
Нет, курс рассчитан на начинающих. Обучение начинается с основ C# и Unity, поэтому подойдёт тем, кто только входит в IT. Однако интенсивность высокая, и потребуется много самостоятельной работы.
Студенты осваивают C#, Unity, Git, Microsoft Visual Studio и Rider. Также изучаются продвинутые подходы: Zenject для внедрения зависимостей, UniTask для асинхронности, ECS, SOLID, Unit Tests и оптимизация с Profiler и Frame Debugger.
Обучение проходит онлайн в реальном времени по вторникам и четвергам в 19:00. Занятия ведут практикующие разработчики из студий FreePlay и Nexters, поэтому можно сразу задавать вопросы. Также предусмотрена помощь с портфолио и трудоустройством.
Потребуется много времени и дисциплина: 196 часов занятий за 6.5 месяцев. Важно не пропускать уроки и выполнять домашние задания. После защиты дипломного проекта вы получите диплом школы, но гарантий трудоустройства нет — результат зависит от ваших усилий.

Часто ищут

Куда пойти дальше

Часто ищут