
НИУДПО имени К.Д. Ушинского (НИИДПО)
Преподавание 3D-моделирования, макетирования и прототипирования в системе общего и дополнительного образования
Стоимость: 5 900 ₽
Записаться на курсВ подборке представлено 56 программ по прототипированию стоимостью от 5 900 до 161 706 рублей. Сюда вошли курсы 20 школ: от кратких интенсивов по Figma до расширенных программ с Axure и Framer.
Показано 24 программы из 56 в рубрике

НИУДПО имени К.Д. Ушинского (НИИДПО)
Стоимость: 5 900 ₽
Записаться на курс






















Полная выдача с отбором по школе, сроку и цене — в каталоге раздела.
| Программа | Школа | Срок | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Преподавание 3D-моделирования, макетирования и прототипирования в системе общего и дополнительного образования | НИУДПО (НИИДПО) | 5 недель | 5 900 ₽ вместо 15 600 ₽ |
| Профессия «Нарративный дизайнер» | Skillbox | 8 месяцев | 161 942 ₽ вместо 294 439 ₽ |
| Профессия «UX/UI-дизайнер» | GeekBrains | 12 месяцев | 131 709 ₽ вместо 263 418 ₽ |
| Продуктовый дизайнер | Skillbox | 4 месяца | 68 345 ₽ вместо 97 635 ₽ |
| Системный и бизнес-аналитик | Нетология | 13 месяцев | 129 600 ₽ вместо 288 000 ₽ |
Отбор проводился по трем параметрам: наличие практических заданий, отзывы выпускников и перечень инструментов в учебном плане. Без создания реальных кейсов и кликабельных прототипов для портфолио курс не попадал в список.
Прототипирование востребовано у UX/UI-дизайнеров, продакт-менеджеров и фронтенд-разработчиков: оно позволяет создавать wireframes, интерактивные макеты и проверять гипотезы до начала разработки. На курсах осваивают Figma, Axure, ProtoPie, учатся выстраивать информационную архитектуру и проводить юзабилити-тесты. Есть варианты как для новичков, так и для желающих ускорить создание макетов и повысить их качество.
Цена, инструменты и длительность — по этим параметрам можно отфильтровать список и подобрать подходящий вариант за несколько минут.
Благодаря прототипированию можно сэкономить значительные ресурсы: вместо месяцев разработки и крупных бюджетов достаточно проверить идею на кликабельном макете, не дожидаясь, пока программисты напишут код.
К 2026 году потребность в специалистах, способных быстро создавать интерактивные прототипы, выросла на 40% по сравнению с предыдущим периодом. Работодатели отдают предпочтение тем, кто владеет Figma, Axure, Framer и может представить рабочий макет за несколько дней, а не недель.
Этот навык полезен не только дизайнерам. Продакт-менеджеры применяют прототипы для презентаций инвесторам, фронтенд-разработчики — для понимания логики интерфейса до верстки, маркетологи — для A/B-тестирования лендингов.
Стандартный курс охватывает четыре направления: информационную архитектуру, создание wireframes, интерактивные прототипы и юзабилити-тестирование.
Обучение начинается с составления карты пользовательских сценариев и low-fidelity набросков. Затем переходят к детализированным макетам в Figma или Axure: прорабатываются кнопки, формы, навигация. Далее добавляется интерактивность: переходы между экранами, анимации, условная логика.
Набор инструментов различается в зависимости от курса:
По завершении обучения в портфолио будет 3-5 кейсов: от прототипа мобильного приложения до дашборда для SaaS-сервиса.
Стоимость варьируется от 5 900 до 161 706 рублей. Разница обусловлена длительностью, глубиной программы и объемом обратной связи.
Краткосрочные интенсивы продолжительностью 2-4 недели стоят от 5 900 до 25 000 рублей. За это время осваивается один инструмент и создается 1-2 базовых прототипа. Такой формат подойдет действующим дизайнерам, желающим расширить набор навыков.
Развернутые программы длительностью 3-6 месяцев обойдутся от 50 000 до 161 706 рублей. Они включают изучение нескольких инструментов, работу с ментором, разбор проектов и помощь в трудоустройстве. Это вариант для тех, кто планирует сменить профессию или выйти на уровень мидл-дизайнера.
Некоторые школы предлагают бесплатные вводные уроки — с их помощью можно оценить формат до оплаты основного курса.
Обучение будет полезно начинающим дизайнерам, стремящимся ускорить выход на рынок труда. Прототипирование — это конкретный навык, который легко продемонстрировать в портфолио. Работодатели видят, что кандидат умеет не только создавать визуальные макеты, но и продумывать логику взаимодействия пользователя с интерфейсом.
Для продакт-менеджеров и стартаперов такой навык позволяет проверять идеи без участия разработчиков. За пару дней собирается кликабельный макет, который демонстрируется пользователям. Полученная обратная связь помогает скорректировать концепцию до начала программирования.
Фронтенд-разработчикам знание прототипирования даёт более ясное представление о дизайне. Взаимодействие с дизайнерами становится проще, когда есть понимание логики макета. Технические предложения можно вносить на этапе прототипа, а не после завершения вёрстки.
