Запись идёт на площадке партнёра портала, программу ведёт OTUS.
Записаться на курс
Курс Unreal Engine Game Developer. Basic от OTUS — это интенсив по Unreal Engine 5 с упором на практику и живое общение. В программу включён редкий для начального уровня модуль по C++, что позволяет глубже понять движок. Данные на 11.09.2026.

Запись идёт на площадке партнёра портала, программу ведёт OTUS.
Записаться на курсКурс Unreal Engine Game Developer. Basic от OTUS — это интенсив по Unreal Engine 5 с упором на практику и живое общение. В программу включён редкий для начального уровня модуль по C++, что позволяет глубже понять движок.
Unreal Engine 5 давно стал стандартом в игровой индустрии, и курс Unreal Engine Game Developer. Basic от OTUS предлагает войти в эту сферу с нуля. Программа рассчитана на новичков, но сразу предупреждает: лёгкой прогулки не будет. Обучение построено на живых вебинарах, где преподаватель разбирает темы в реальном времени, а студенты могут задавать вопросы и получать мгновенную обратную связь. Это главное отличие от предзаписанных курсов, где вы остаётесь один на один с видео.
Цена в 70 000 рублей за 4 месяца — это серьёзная инвестиция, поэтому важно понять, кому курс подойдёт. Он идеален для тех, кто ценит структурированный подход и готов к интенсивной работе. Новички получат прочную базу по Unreal Engine 5, научатся создавать механики и доведут проект до конца под руководством экспертов. Геймдизайнеры, которые хотят самостоятельно реализовывать прототипы на Blueprints, тоже найдут здесь много полезного. Курс подойдёт и специалистам из других IT-областей, планирующим перейти в геймдев.
Однако есть категории, которым курс не подойдёт. Тем, кто ищет быстрый результат за пару недель, придётся потерпеть — обучение длится около 5 месяцев с учётом возможных задержек. Владельцам слабых компьютеров будет сложно: Unreal Engine 5 требует мощного железа. А опытные разработчики, уже уверенно работающие с Blueprints и C++, вряд ли найдут для себя что-то новое в Basic-программе.
Программа курса охватывает широкий спектр тем: от настройки окружения до создания ИИ и работы с Git. Особый акцент сделан на техническую реализацию механик. Студенты учатся создавать системы инвентаря, настраивать анимации и прописывать логику поведения врагов через Behavior Tree. Включение основ C++ в базовый курс — смелое решение, так как этот язык сложен для новичков, но именно он позволяет понять, как движок работает «под капотом». Для профессионального роста это критически важно.
Есть и спорный момент: основы геймдизайна изучаются в конце программы. Логичнее было бы познакомить студентов с проектированием уровней и балансом в начале, чтобы они могли применять эти принципы сразу. Однако в остальном программа выглядит сбалансированной.
Формат обучения — сильная сторона OTUS. Живые вебинары создают эффект присутствия в аудитории, а записи сохраняются в личном кабинете, так что пропущенное занятие можно посмотреть позже. Домашние задания проверяются вручную, преподаватели дают подробные комментарии по архитектуре проекта и коду. Студенты отмечают вовлечённость лекторов, например Ильи Сикорского, которые мотивируют доводить работу до конца. Для общения с сокурсниками и экспертами создаются закрытые чаты в Telegram.
Главный результат курса — дипломный проект, полноценная игра, созданная с нуля. В отзывах выпускники рассказывают о стратегиях и шутерах, которые впечатлили HR на собеседованиях. Помимо портфолио, студенты получают удостоверение о повышении квалификации (при наличии профильного образования), навыки командной работы и понимание пайплайна разработки. Школа обещает помощь в трудоустройстве, но гарантий оффера нет — всё зависит от качества финального проекта.
По сравнению с аналогами, OTUS делает ставку на живое общение и практику. Включение C++ в базовый курс — редкость, обычно это отдельная продвинутая программа. Однако из-за живого формата структура может показаться хаотичной, а сроки — сдвигаться. Если у вас жёсткий тайминг, это стоит учесть. В итоге курс подойдёт дисциплинированным новичкам и геймдизайнерам, готовым к серьёзной работе, но не тем, кто ищет лёгких путей.
Что известно о программе «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — коротким перечнем:
Главное о программе: «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — 4 месяца, онлайн, 70 000 ₽.
Программу «Unreal Engine Game Developer. Basic» ведёт OTUS. В каталоге портала у школы 68 программ — их полный список открывается на странице школы.
Портал не выставляет школам оценок и не расставляет их по местам: показателя, на котором такая оценка держалась бы, в каталоге нет.
Все программы школы OTUS собраны на её странице в разделе — ссылка на неё стоит в карточке вверху и в блоке ссылок внизу.
