
Без DirectX сложно представить создание игр для Windows и Xbox: именно этот набор инструментов лежит в основе работы практически любого современного 3D-движка. В каталоге на данный момент доступен 1 курс за 64 000 ₽, программа которого сфокусирована на глубоком освоении графического API.
Показано 1 программа

| Программа | Школа | Срок | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Программист C | OTUS | 5 месяцев | 64 000 ₽ |
Каждая программа проходит ручную проверку на соответствие актуальным запросам рынка. Устаревшие материалы, посвященные DirectX 9 или 11, отсеиваются, если они не дают фундаментальных знаний. Приоритет отдается курсам, где много практики с C++ и написанием шейдеров, ведь именно это составляет основу работы графического программиста. Курс будет полезен тем, кто планирует разрабатывать собственные движки или заниматься оптимизацией графики в крупных студиях. Обучение рассчитано на разработчиков, уже владеющих базовыми знаниями C++ и желающих перейти к низкоуровневому программированию графики. В процессе изучения предстоит разобраться с конвейером рендеринга, Direct3D и математическими основами, которые определяют каждый пиксель на экране. Чтобы узнать подробности о программе и условиях оплаты от ведущих школ, воспользуйтесь фильтрами.
Профессиональные курсы проводят слушателя от начальной инициализации устройства до реализации сложных эффектов освещения. В типичную программу входят следующие модули:
