Котировки на 13.09.2026
USD/RUB84,2569EUR/RUB97,8728CNY/RUB12,5519BTC6 495 277 ₽+0,12%ETH212 126 ₽+0,15%TON116,22 ₽+1,53%IMOEX2 308,93+1,98%Сбербанк285,04 ₽+2,89%Газпром93,50 ₽+5,36%Ставка ЦБ16,00%USD/RUB84,2569EUR/RUB97,8728CNY/RUB12,5519BTC6 495 277 ₽+0,12%ETH212 126 ₽+0,15%TON116,22 ₽+1,53%IMOEX2 308,93+1,98%Сбербанк285,04 ₽+2,89%Газпром93,50 ₽+5,36%Ставка ЦБ16,00%
snowcredit

Курсы по работе с DirectX

Без DirectX сложно представить создание игр для Windows и Xbox: именно этот набор инструментов лежит в основе работы практически любого современного 3D-движка. В каталоге на данный момент доступен 1 курс за 64 000 ₽, программа которого сфокусирована на глубоком освоении графического API.

  • 1программа в рубрике
  • 1школа в этой выдаче

Программы рубрики «Курсы по работе с DirectX»

Показано 1 программа

Программы рубрики рядом: школа, срок и цена

ПрограммаШколаСрокСтоимость
Программист COTUS5 месяцев64 000 ₽

Подбор онлайн-курса

Разбор рубрики «Курсы по работе с DirectX»

Подробнее о рубрике «Курсы по работе с DirectX»

Каждая программа проходит ручную проверку на соответствие актуальным запросам рынка. Устаревшие материалы, посвященные DirectX 9 или 11, отсеиваются, если они не дают фундаментальных знаний. Приоритет отдается курсам, где много практики с C++ и написанием шейдеров, ведь именно это составляет основу работы графического программиста. Курс будет полезен тем, кто планирует разрабатывать собственные движки или заниматься оптимизацией графики в крупных студиях. Обучение рассчитано на разработчиков, уже владеющих базовыми знаниями C++ и желающих перейти к низкоуровневому программированию графики. В процессе изучения предстоит разобраться с конвейером рендеринга, Direct3D и математическими основами, которые определяют каждый пиксель на экране. Чтобы узнать подробности о программе и условиях оплаты от ведущих школ, воспользуйтесь фильтрами.

Содержание типичной программы обучения DirectX

Профессиональные курсы проводят слушателя от начальной инициализации устройства до реализации сложных эффектов освещения. В типичную программу входят следующие модули:

  • Базовые принципы Direct3D и настройка графического конвейера (Pipeline).
  • Математика трехмерного пространства: матрицы, векторы, трансформации.
  • Написание шейдеров на HLSL для создания теней, отражений и пост-эффектов.
  • Обработка текстур, буферов и загрузка 3D-моделей.
  • Оптимизация производительности и отладка графического кода.
Антонина МолчановаАвтор раздела "Онлайн-образование и курсы".

Частые вопросы

В каталоге портала 1 программа. На этой странице показаны первые 1 — остальные открываются в каталоге раздела, где выдачу можно сузить по школе, сроку и цене.
Среди показанных программ — 1 школа: OTUS. У каждой школы на портале своя страница с полным составом её курсов.
Программы этой выдачи стоят 64 000 ₽. Это полная стоимость программы на странице школы; рассрочка делит ту же сумму на месяцы и дешевле обучение не делает.
Сроки у программ разные — например, 5 месяцев. Срок сам по себе ни о чём не говорит: сравнивать программы стоит по составу модулей и доле практики, а не по числу часов видео.
В этой выдаче программы рассчитаны на такие уровни: Средний. Уровень указывает сама школа; если он не назван, требования к слушателю стоит уточнить у неё до оплаты.

Смотрите также

Часто ищут