Котировки на 12.09.2026
USD/RUB84,2569EUR/RUB97,8728CNY/RUB12,5519BTC6 488 715 ₽+0,43%ETH211 882 ₽+3%TON114,50 ₽+0,82%IMOEX2 308,93+1,98%Сбербанк285,04 ₽+2,89%Газпром93,50 ₽+5,36%Ставка ЦБ16,00%USD/RUB84,2569EUR/RUB97,8728CNY/RUB12,5519BTC6 488 715 ₽+0,43%ETH211 882 ₽+3%TON114,50 ₽+0,82%IMOEX2 308,93+1,98%Сбербанк285,04 ₽+2,89%Газпром93,50 ₽+5,36%Ставка ЦБ16,00%
snowcredit
Логотип: TeachMeSkills

3D моделирование в GameDev — TeachMeSkills

Программа обучения длительностью 296 часов, которая охватывает весь процесс создания 3D-моделей для игр: от построения объектов в Autodesk Maya до финального рендеринга в Unreal Engine 5. Курс предназначен для новичков и включает работу с популярными инструментами индустрии. Данные на 12.09.2026.

  • 9 месяцевдлительность обучения
  • Онлайнформат
  • Дизайнрубрика каталога
Обложка программы «3D моделирование в GameDev»
125 000 ₽
стоимость обучения

Что известно о программе

школа программы

Дизайн

рубрика каталога

3D-моделирование

подрубрика

Программирование и IT, Дизайн, Игровая индустрия

ещё рубрики каталога

Онлайн

формат обучения

Начинающий

уровень подготовки

9 месяцев

длительность

Новичкам

кому подходит

Запись на программу

3D моделирование в GameDev

Запись идёт на площадке партнёра портала, программу ведёт TeachMeSkills.

Записаться на курс

Подбор онлайн-курса

Подробно о программе

Курс «3D моделирование в GameDev»: что это за программа

Программа обучения длительностью 296 часов, которая охватывает весь процесс создания 3D-моделей для игр: от построения объектов в Autodesk Maya до финального рендеринга в Unreal Engine 5. Курс предназначен для новичков и включает работу с популярными инструментами индустрии.

Курс «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills — это масштабный проект, который пытается воспроизвести рабочий процесс игровой студии в учебных целях. За 9,5 месяцев студенты проходят путь от создания простейших фигур до разработки полноценных локаций в Unreal Engine 5. Программа амбициозна, но за широтой охвата скрываются определенные сложности.

Кому подойдёт обучение

Кому подойдет этот курс? Прежде всего, абсолютным новичкам, которым нужен четкий план и поддержка наставника. Также он будет полезен начинающим художникам, которые самостоятельно изучают 3D по видеоурокам и не могут систематизировать знания. Для тех, кто стремится работать в крупных студиях, знание Autodesk Maya является обязательным, и этот курс дает такую базу.

Однако есть категории, которым курс может не подойти. Людям с ограниченным свободным временем будет сложно выделять 10-15 часов в неделю на практику. Тем, кто хочет специализироваться только на скульптинге персонажей, программа покажется слишком общей. Также стоит учитывать, что для работы с современными движками и редакторами потребуется мощный компьютер, и школа не уточняет минимальные требования.

Как устроена программа

Программа разделена на 21 модуль и охватывает внушительный список программного обеспечения. Особенностью является включение SpeedTree и Marvelous Designer, которые обычно преподаются отдельно. Это позволяет создавать не только статичные объекты, но и растительность, и одежду, что важно для портфолио уровня Middle. Модуль по Blender в конце курса может вызвать путаницу, но владение двумя пакетами повышает конкурентоспособность на рынке труда.

Обучение проходит в формате живых вебинаров, что дисциплинирует лучше, чем записанные лекции. За группой закрепляется аккаунт-менеджер, а преподаватели доступны в Telegram для оперативных вопросов. Это критично, так как в 3D-моделировании мелкая ошибка может стоить нескольких дней работы, и быстрая помощь эксперта незаменима.

Что даёт обучение

Итогом обучения станет портфолио из минимум трех проектов на ArtStation, а также диплом TeachMeSkills, подтверждающий 296 академических часов. Карьерный центр помогает с резюме и профилем в LinkedIn, но важно понимать, что в геймдеве решающее значение имеет именно портфолио. Школа предоставляет инструменты для его создания, но итоговое качество зависит от усилий студента.

Стоимость курса — 125 000 рублей, что для рынка профессионального обучения GameDev является средней ценой. Предоставляется рассрочка с ежемесячным платежом от 186 944 рублей. Занятия проходят два раза в неделю, что позволяет совмещать обучение с работой, но требует значительных временных затрат.

Подробности обучения

По сравнению с аналогами, курс выделяется ориентацией на классический пайплайн крупных студий (Maya + ZBrush) и включением оптимизации (ретопология, UV) как важной части программы. Это помогает создавать модели, которые не «ломают» движок. Если вы ищете системный подход и готовы к долгосрочному обучению, этот курс — один из самых сбалансированных. Для тех, кто хочет быстро попробовать 3D за месяц, он будет слишком сложным и насыщенным.

Что входит в программу

Программа курса включает последовательное освоение всех этапов создания 3D-моделей. Сначала студенты знакомятся с Autodesk Maya: изучают интерфейс, примитивы и модификаторы. Затем переходят к полигональному моделированию по референсам и с использованием Subdiv. Далее осваивают скульптинг в ZBrush, включая кисти, HardSurface и детализацию. После этого изучают ретопологию и UV-развертку в Maya, а также запекание текстур в Marmoset Toolbag. Текстурирование проходит в Adobe Substance 3D Painter и Photoshop. Рендеринг и работа с Unreal Engine 4/5 занимают отдельный модуль. Также в программу включены симуляция ткани в Marvelous Designer, введение в Blender как альтернативный пайплайн и создание растительности в SpeedTree. Завершается обучение подготовкой дипломной работы и оформлением портфолио на ArtStation.

Курс «3D моделирование в GameDev»: формат, длительность и условия

Что известно о программе «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills — коротким перечнем:

  • Формат обучения: онлайн
  • Длительность: 9 месяцев
  • Кому подойдёт: новичкам
  • Уровень подготовки: начинающий
  • Стоимость: 125 000 ₽
  • Школа программы: TeachMeSkills
  • Рубрика каталога: Дизайн → 3D-моделирование

Главное о программе: «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills — 9 месяцев, онлайн, 125 000 ₽.

«3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills

Программу «3D моделирование в GameDev» ведёт TeachMeSkills. В каталоге портала у школы 41 программ — их полный список открывается на странице школы.

Портал не выставляет школам оценок и не расставляет их по местам: показателя, на котором такая оценка держалась бы, в каталоге нет.

Все программы школы TeachMeSkills собраны на её странице в разделе — ссылка на неё стоит в карточке вверху и в блоке ссылок внизу.

Арсений БуровАвтор раздела "Онлайн-образование и курсы".

Вопросы о программе

Студенты осваивают Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, Marvelous Designer, SpeedTree и Unreal Engine. Это позволяет пройти полный цикл создания 3D-моделей для игр.
Да, курс рассчитан на начинающих. Программа начинается с основ моделирования и постепенно переходит к сложным аспектам, таким как скульптинг и рендеринг. Однако требуется высокая мотивация и готовность к интенсивной работе.
Занятия проводятся онлайн в формате вебинаров по понедельникам и средам с 19:00 до 22:00. Такой график позволяет совмещать учебу с работой или учебой в другом месте.

Часто ищут

Куда пойти дальше

Часто ищут